戰鬥塔:7人1輪,不能帶重複的道具,不能用重複的PM
建議:戰法靈活多樣,各種戰術都可以實施。
沒什麼好多說的,試真正實力的地方。
戰鬥塔的BOSS,也是對手的老爹,看樣子比對手還那啥…
21連勝後第1次遇到
NO.149暴龍 | |
NO.350美麗龍 | |
NO.464重甲暴龍 |
49連勝後第2次遇到
NO.485火鋼獸 | |
NO.488夢獸 | |
NO.486聖柱王 |
戰鬥輪盤:
戰鬥前先要在4*4的格子中選擇1格,每格對應1個圖標,每個圖標對應1種作用,黑色作用於本方,紅色作用於對方,灰色雙方都有效。
建議:很大程度看RP了,爭取在選格時摸個好手氣吧。
戰鬥輪盤的BOSS,樣子很像鐵拳5里的某人…
21連勝後第1次遇到
NO.477夜遊靈 | |
NO.272荷葉鴨 | |
NO.308愈加王 |
49連勝後第2次遇到
NO.145閃電鳥 | |
NO.257火雞戰士 | |
NO.468光翼獸 |
戰鬥城堡:在城堡裡,戰鬥後獲得CP值,戰鬥後除異常狀態外,其它都不恢復,需要花CP值來回覆。
戰鬥城堡的BOSS,一對很那啥的情侶,男了長了像撲克牌中的小丑…
21連勝後第1次遇到
NO.398椋鷹 | |
NO.395皇帝企鵝 | |
NO.229地獄狗 |
49連勝後第2次遇到
NO.244炎帝 | |
NO.395皇帝企鵝 | |
NO.475超能鬥士 |
戰鬥舞台:挑戰17種屬性,只使用一個PM,戰鬥時為真實級別。第1次挑戰時,對方使用PM的級別為己方的0.6倍。
相同的RANK下,挑戰完2個屬性,對方等級提高1級;相同的屬性下反覆挑戰,挑戰1次對方等級提高1級,10 人為1輪。
每個PM單獨計算,不同PM間的戰績不繼承。
建議:純粹的強攻戰,4攻技能配專愛專眼什麼的帶著沖吧…
戰鬥舞台的BOSS,有女王氣質…
60連勝後第1次遇到(待更新)
170連勝後第2次遇到(待更新)
戰鬥工廠:這個不多說,和綠寶石沒區別。從隨機的6個PM中選3個來戰鬥。勝利後會告訴你下個對手的信息。你可以從上一個對手的PM中選1個來完善陣容(當然,我方要捨棄1個PM)
建議:最考驗實力的地方,要對大多數PM都有一定的瞭解,需要長期大量的積累。
戰鬥工廠的BOSS,是個正太…
21連勝後第1次遇到(待更新)
49連勝後第2次遇到(待更新)
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